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Tipps und Tricks - zu Telefon, Email, Handy, Post, Veranstaltungen, Computer, Hausdurchsuchungen, Aussageverweigerung
interim: 626/2005 (Zeitschrift: 6-12)
Szepanski, Achim:
Excursus on Jonathan Beller's World Computer
(Exzerpt from the book: In the Delirium of the Simulation. Baudrillard Revisted At important points in his study, Beller turns to the)
NON: 03/2024 (Sonstiges: 12)
Szepanski, Achim:
Jonathan Bellers's World Computer - The automatic Horror of liquid Super-World-Capital
(Information is a central concept for Jonathan Beller's book World Computer. For Beller, the drastic increase of information implies the possibility of concluding a derivative contract on any phenomenon, which does not mean anything else than that th)
NON: 03/2024 (Sonstiges: 22)
Fröhlich, Petra:
"Wir wählen keine Spielekiller" - Warum die bayerische CSU vor drei Wochen ausgerechnet Computerspiele zum Wahlkampfthema machte, ist vollkommen unklar. Einen großen Gefallen hat sie sich damit nicht getan. Interview mit der Chefredakteurin von "PC Games"
(Initiative "Wir wählen keine Spielekiller")
jungle World: 39/2008 (Zeitschrift: 16-17)
Roggan, Fredrik:
Juristisches Neuland - Gespräch mit dem Juristen, der die Verfassungsbeschwerde gegen das NRW-Verfassungsschutzgesetz vorbereitet, nach dem den Verfassungsschützern das heimliche Hacken von privaten Computern über das Internet ermöglicht wurde
Gefangenen Info: 320/2007 (Zeitschrift: 11)
Behrens, Roger:
Wenn die Wirklichkeit dich überholt - Aus der Begeisterung für die wirklichkeitsgetreue Grafik der Computerspiele lässt sich erkennen, dass die Vorstellung von Wirklichkeit nicht unbedingt etwas mit der Realität zu tun hat
(Schwerpunkt: Wo geht's zum nächsten Level? Computerspiele in Theorie und Praxis)
jungle World: 20/2008 (Zeitschrift: 3)
Buscaglia, Thomas:
"Spiele-Entwickler begreifen sich als höhere Angestellte" - Interview mit dem Anwalt für Arbeitsrecht aus Seattle, der seit 1991 unabhängige Spiele-Entwickler vertritt, und Gründer der International Game Developers Association
(Schwerpunkt: Wo geht's zum nächsten Level? Computerspiele in Theorie und Praxis)
jungle World: 20/2008 (Zeitschrift: 5)
Getzschmann, Lutz:
Gameboys und Konsolengirls - Die Computerspielindustrie boomt nicht zuletzt dank prekärer Arbeitsbedingungen sowohl in dr Software- als auch in der Hardwareproduktion
(Schwerpunkt: Wo geht's zum nächsten Level? Computerspiele in Theorie und Praxis)
jungle World: 20/2008 (Zeitschrift: 5)
Kusenberg, Peter:
Mao ludens - Traditionell erscheinen Kommunisten in Computerspielen als tumbe Rotarmisten und pelzmützige Trunkenbolde. In den vergangenen Monaten wurden immerhin einige digitale Sowjethelden geboren
konkret: 05/2006 (Zeitschrift: 34)
Kutscha, Martin:
Trojanische Pferde im Heimcomputer - Die "Online-Durchsuchung" kommt
Fischer: 2008 (Aufsatz: 149-152)
Grumbach, Axel:
Feels like real life - Was passiert, wenn Pacman plötzlich durch die Straßen von Singapur spazieren geht? Dass nennt sich "analog re-enactment" und bedeutet: Computerspiele werden echt
jungle World: 28/2008 (Zeitschrift: 17)
Nowak, Peter:
Internetsicherheit für Einsteiger
(Internationale KommunistInnen: Sicher durchs Netz. Tipps für den Umgang mit Computersicherheit und Internetüberwachung)
Gefangenen Info: 321/2007 (Zeitschrift: 10)
Woznicki, Krystian:
Grenzen der Realität - Das Computerspiel als Werkzeug des Widerstands: Border Games, afrikanische Einwanderer in Spanien und die Madrider Kommunikationsguerilla
interim: 624/2005 (Zeitschrift: 11-12)
Pöppinghege, Rainer:
Wenn Geschichte keine Rolle spielt - "Historische" Computerspiele
Franz Steiner: 2009 (Aufsatz: 131-138)
Maccallum-Stewart, Esther:
Geschichte und Computerspiele
Franz Steiner: 2009 (Aufsatz: 119-129)
Krättli, Jann:
Afrika als Computer-Müllhalde - Export von Elektroschrott
Megafon: 292/2006 (Zeitschrift: 26-27)
Busch, Heiner:
Der Traum von der restlosen Erfassung - Stand und Planung der EU-Informationssysteme
(Schwerpunkt: Grenzenlose Sicherheit - Das Europa der Polizeien; SIS II, The Europol Computer Systems - TECS, Eurodac, Visa-Informationssystem - VIS)
CILIP: 84/2006 (Zeitschrift: 29-43)
Das Bundesverfassungsgericht schafft das neue Computer-Grundrecht - Eine Lehrstunde über das hohe Gut der privaten Freiheit und ihre Schranken
Gegenstandpunkt: 02/2008 (Zeitschrift: 19-24)
Hinz, Manfred:
Besprechungen Kunst und Kultur
(David Link: Poesiemaschinen/Maschinenpoesie. Zur Frühgeschichte computerisierter Texterzeugung und generativer Systeme)
Das Argument: 273/2007 (Zeitschrift: 253-255)
Majchrzak, Kamil:
Die Bundeswehr im Häuserkampf - Städte als Gefechtsräume und Krieg als Computerspiel
(Studie der Stiftung Wissenschaft und Politik - SWP: "Falludscha und die Transformation der Streitkräfte - Häuserkampf als dominante Kernfähigkeit der Zukunft?")
analyse und kritik: 498/2005 (Zeitschrift: 4)
Glaser, Peter:
"Vati erzählt wieder vom Krieg" - Kreuz und quer durch die Weiten des Internet, der Literatur und des (Cyber)Punk. Ein Gespräch mit dem Schriftsteller und dem Ehrenmitglied des Chaos Computer Club
jungle World: 22/2007 (Zeitschrift: 28-31)
Leo:
Freikaufen ist doppelt so teuer - Interview mit einem russischen Computerspezialisten über das Einbürgerungsverfahren
(Thema: Integration)
Hinterland: 08/2008 (Zeitschrift: 32)
Schmid, Eric:
Review of Reza Negarestani's Intelligence & Spirit
(1 Synopsis Reza Negarestani's "Intelligence and Spirit" stands as a monumental exploration into the intersections of philosophy, mathematics, logic, and computer science. The work is a dense tapestry t)
NON: 09/2023 (Sonstiges: 4)
Schröter, Jens:
The Quantum Computer - A Future Subject of Media Studies?
(The quantum computer is regarded as a key technology for the twenty-first century. Presently both large companies in the technological sector and lavishly financed research programs of various nation-states are driving development of these machines.)
NON: 12/2023 (Sonstiges: 25)
Schröder, Burkhard:
Zu Risiken fragen Sie Ihren Hacker! - Der Kampf gegen Big Brother ist verloren, geht aber weiter. Zum 23. Mail fand der Chaos Communication Congress statt
(CCC - Chaos Computer Club)
jungle World: 01/2007 (Zeitschrift: 26)
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