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Rouge, Emilie/Zeid, Jean:
Gaming - Eine Pixel-Zeitreise - Die Graphic Novel "Gaming" malt die Geschichte des Videospiels in poppigen Farben - ein Auszug
(Ein Sachcomic beleuchtet die Geschichte der Videospiele, des Spieldesigns und der Popkultur.)
jungle World: 26/2025 (Zeitschrift)
Mäder, Ueli:
Rezensionen
(Paola de Martin: GIVE US A BREAK! Arbeitermilieu und Designszene im Aufbruch)
Widerspruch: 80/2023 (Zeitschrift: 226-228)
Löwe, Sebastian:
Zur Ökonomisierung des Designs - Das Bauhaus als Vordenker einer fragwürdigen Sachlichkeit
Radio Corax: 04/2019 (Zeitschrift: 4-5)
Schweppenhäuser, Gerhard:
Ideologie und Utopie des Designs - Bruno Latours Designtheorie zwischen Aufklärungskritik und Gegenaufklärung
(Schwerpunkt: Zur Kritik der Hightech-Gegenaufklärung. Mensch-Natur-Verhältnisse II)
Das Argument: 315/2016 (Zeitschrift: 68-81)
Behrens, Roger:
Die Dialektik des Wohnens - Von Bauhaus zu Billy. Eine Kulturgeschichte des Möbeldesigns
(Schwerpunkt: Der helle Wohnsinn. Einrichtung ist politisch)
jungle World: 22/2016 (Zeitschrift: 3)
Friebe, Holm:
Massive Change - Über die Welt des Designs und das Design der Welt
jungle World: 11/2005 (Zeitschrift: 28-29)
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