25 Einträge (von 226). 1 2 3 4 5 ... 9 10Seite 1
von 10


Tränkle, Sebastian:
Trotzige Phantasie - Francis Alÿs' Ausstellung "Kids Take Over" in Köln
(Die Videoarbeiten der Serie "Children's Games" des Multimediakünstlers Francis Alÿs, die derzeit in Köln zu sehen sind, sind mehr als eine ethnographische Studie.)
jungle World: 25/2025 (Zeitschrift)
Miotti, Jan:
In der Spielhölle - Was taugt die Kapitalismuskritik von "Squid Game"? Überlegungen zum Start der dritten und letzten Staffel
konkret: 07/2025 (Zeitschrift: 46-48)
Haefs, Gabriele:
Das queere Quartett - Hengameh Yaghoobifarahs Roman "Schwindel" fasziniert durch seine schwerelose Sprache
jungle World: 02/2025 (Zeitschrift)
Kusenberg, Peter:
Die Träume der elektrischen Schafe - Über Künstliche Intelligenz in der Videogames-Industrie
konkret: 02/2025 (Zeitschrift: 48-49)
Tölva, Jan:
Rechtslibertäre Sport-Trollerei - Rechte Milliardäre wie Peter Thiel propagieren anti­egalitäre Enhanced Games
(Einige rechte IT-Milliardäre wollen mit Enhanced Games die Idee transportieren, dass nicht alle Menschen gleich sind.)
jungle World: 11/2024 (Zeitschrift)
Brand, Ulrich:
Klima, Krise, Krieg
(Im Jahr 2022 sorgte eine Gruppe prominenter Klimaforscher:innen für Aufsehen. Das internationale Team um Luke Kemp von der Cambridge Universität warnte vor der Gefahr eines möglichen climate endgame.)
Blätter für deutsche und internationale Politik: 06/2024 (Zeitschrift)
Wolf, Elena:
Heim ins Silicon Reich - Über die faschistoide Ideologie hinter den "Enhanced Games"
konkret: 04/2024 (Zeitschrift: 43-44)
Szepanski, Achim:
Beauty, Porn Flesh and the Alien Accident
(A conventional love. Love as passion. Love as grace. Love as obsession. Love as creation. Love as fiction. Love as a chemical reaction to certain nervous stimuli. Love as a psychoanalytical dad-mom game. Love as a sedative for the mind.)
NON: 02/2024 (Sonstiges: 24)
Violaris, Elena:
One More Spiral in the Simulacrum: Jean Baudrillard's Games with Reality
(This principle can be considered the 'modulus' of Baudrillard's thought. In mathematics, the 'modulus' describes the absolute value of a term, ignoring whether it is positive or negative: for instance, the 'modulus' of negative twelve and twelve is)
NON: 02/2024 (Sonstiges: 15)
Szepanski, Achim:
Poverty policy, disneyfied simulation of anti-fascism and white-washing of racism
("The former fascists have given in to the democratic game and handed over their flags and swastikas to some crazy people. And why not? That is the way of the men of power. Gossip comes and goes, political realism is)
NON: 02/2024 (Sonstiges: 1)
Szepanski, Achim:
Poverty policy, new fascism and white-washing of racism
("The former fascists have given in to the democratic game and handed over their flags and swastikas to some crazy people. And why not? That is the way of the men of power. Gossip comes and goes, political realism is)
NON: 01/2024 (Sonstiges: 19)
Laurin, Stefan/Wittich, Elke:
Prinz Harrys Spiele - Die Invictus Games für kriegsversehrte Sportler
jungle World: 34/2023 (Zeitschrift: 16-17)
Schwermer, Alina:
Turnübungen fürs Gehirn - Der Dokumentarfilm "Mind Games" möchte beweisen, dass Sport kognitive Leistungen fördert. Eine seriöse Studie aber zeigt er nicht
(Ben Addelman, Matt Hill: Mind Games - The Experiment)
jungle World: 11/2023 (Zeitschrift: 16-17)
Brandenburg, Aurelia:
Barbie, Lara, Zombieland - Die enorm einflussreiche Games-Branche fällt immer schon mit Männerüberhang und sexistischen Communities auf. Doch was hat sich in den Spielen selbst getan?
An.schläge: 04/2023 (Zeitschrift: 36-37)
Adilovic, Armin:
Wie wurde Squid Game zur erfolgreichsten Serie weltweit?
(Schwerpunkt: Welchen Preis hat Schönheit?)
Junge Stimme: 93/2022 (Zeitschrift: 46-47)
Eberhardt, Hinrich:
Das 9-Euro-Ticket in der Game-Changer - meinung
analyse und kritik: 683/2022 (Zeitschrift: 16)
sos:
Gilgamesch - Eine zeitlose Geschichte - Das Theaterprojekt "Gilgamesh Origin" ist im Juni zu Gast in der Grossen Halle. Ein Gespräch mit dem palästinenstisch-schweizerischen Theaterteam über Sprache, Geschichte, Reisen, Macht, Geschlcht, Identität und Kaffee.
Megafon: 480/2022 (Zeitschrift: 7)
Kronauer, Jörg:
War Games - Anmerkungen zur Geschichte des Taiwan-Konflikts
konkret: 10/2022 (Zeitschrift: 28-32)
Sander, Bernhard:
NRW-Landtagswahl: Selbsternannte Game-Changer vor alten Problemen
Sozialismus: 04/2022 (Zeitschrift: 29-34)
Cato, Jessie:
Squid Game: Ein Mann tut das absolute Minimum
analyse und kritik: 675/2021 (Zeitschrift: 34)
Speckmann, Guido:
FAQ. Noch Fragen? - Die Gamestop-Wette
analyse und kritik: 668/2021 (Zeitschrift: 12)
Tügel, Nelli:
Unsere eigene Antifa Genclik - In Hengameh Yaghoobifarahs Debütroman "Ministerium der Träume" trägt eine Mittvierzigerin, die nie Kinder wollte, plötzlich Verantwortung für einen Teenager
(Hengameh Yaghoobifarah: Ministerium der Träume)
analyse und kritik: 668/2021 (Zeitschrift: 28)
Schrupp, Antje:
Zwei Schwestern in Deutschland - Mehr als eine spannende Kriminalgeschichte
(Hengameh Yaghoobifarah: Ministerium der Träume)
Graswurzelrevolution: 459/2021 (Zeitschrift: 10)
Böhm, Philipp:
Kritische Blutfontänen - Die Serie "Squid Game" bedient sich sozialkritisch scheinender Klischees
(Hwang Dong-hyuk: Squid Game)
jungle World: 43/2021 (Zeitschrift: 2-5)
Park, Enno:
Game Over - Hacker legten ein Pipelinesystem in den USA lahm, um Geld zu erpressen
jungle World: 22/2021 (Zeitschrift: 16)
25 Einträge (von 226). 1 2 3 4 5 ... 9 10Seite 1
von 10