Rechtsextremismus und Revisionismus im Kontext von Computerspielen
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 24-26)
Rassismus als Designproblem in Computerspielwelten
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 21-23)
Jugendschutz bei Computerspielen
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 18-20)
Bessere Videospiel-Communities durch Teamwork und Fairplay
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 15-17)
Gender - (k)ein Thema in digitalen Spielewelten?
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 12-14)
Das Computerspiel in Bildungskontexten
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 7-11)
Grußwort der Stiftung digitale Spielekultur
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 6)
Gaming - ein Thema für die Zivilgesellschaft?!
Eigenverlag: 2015 (Aufsatz: 4-5)